スコア

ゲームは11点先取・2点差

ふつうのゲームは11点先取。ただし2点差がつくまで続く。大会では15点や21点のゲームもある。

ふつうのゲームは 11点先取 です。ただし 2点差 がつかないと勝ちにならないので、10-10になったら、12-10や13-11のように2点差がつくまで続けます(1章, 4.B, 15.C)。

12
勝ったチーム
10
負けたチーム
11点先取。10-10になったら、2点差がつくまで続ける

例

  • 11-9 → 2点差なので、11点を取ったチームの勝ち(1章)
  • 11-10 → まだ1点差なので続ける(1章, 15.C)
  • 12-10 → 2点差がついたので終わり(1章, 15.C)

大会の形式

大会では、次のような形式があります(15.C.1)。

  • 11点のゲームを3ゲーム行い、2ゲーム先取で勝ち(15.C.1.a)
  • 11点のゲームを5ゲーム行い、3ゲーム先取で勝ち(15.C.1.b)
  • 15点や21点の1ゲームで勝負する(15.C.1.c)
  • 11点の1ゲーム(6チーム以上の総当たり戦だけ)(15.C.1.d)

どの形式でも2点差が必要です。ただし、チーム対抗戦では、1点差で決まる方式も認められています(15.C)。

出典と確認状況

ルールブック
USA Pickleball Official Rulebook(2026年版)
条項
1, 4.B, 15.C, 15.C.1, 15.C.1.a, 15.C.1.b, 15.C.1.c, 15.C.1.d, 16.C
適用
USA Pickleball
施行日
2026年1月1日
最終確認日
2026年10月10日

根拠の見分け方:(8.F.4)のような番号はルールブックの条項、リンクは外部の出典です。「運営者メモ」は運営者の経験です。

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